Cybersant - Форекс (Forex) и финансы

Регистрация или вход Главная | Стратегии | Журнал для трейдеров | Обратная связь | Реклама на сайте | В избранное

НАВИГАЦИЯ
ГлавнаяГлавная
Актуальные темыАктуальные темы
Вопросы и ответыВопросы и ответы
ГолосованиеГолосование
Добавить статьюДобавить статью
ИнформерИнформер
НедвижимостьНедвижимость
Обратная связьОбратная связь
ПоискПоиск
ПубликацииПубликации
РекомендоватьРекомендовать
СтатьиСтатьи
ФайлыФайлы

Календарь
25 апреля 2024
ПнВтСрЧтПтСбВс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930


Статистика



Yandex

В ожидании Кризиса

ComputerЛюди не раз представляли конец света, приписывая роковую роль палача то наводнению, то страшной болезни, то ядерной войне. На деле все получилось несколько экзотичнее. Рухнувший на один из отдаленных островов астероид оказался огромным космическим кораблем, способным полностью изменить климат Земли. Отправившиеся на изучение аномалии отряды Северной Кореи и США оказались единственными защитниками человечества. Приготовьтесь лицом к лицу столкнуться с неведомым врагом - в этой битве вам отводится решающая роль!

Несколько лет назад, малоизвестный разработчик под названием Crytek создал некое серьезное течение, выпустив очень успешный шутер от первого лица - Far Cry. Игра, сочетающая потрясающие вещи, и графику и геймплей, получилась успешной, и коммерчески, и со стороны критики. Теперь, Crytek объединяется с EA, чтобы творить магию в новом проекте Crysis. Crysis, выходящий только на PC этой осенью, будет в духе Far Cry - «думающим шутером», давая Вам, различные варианты разрешения ситуаций, чтобы добиться результатов, которых Вы хотите. Игра также будет использовать DirectX 10, это означает, что мы можем увидеть графику, которую ещё никогда не видели. Если Crysis окажется даже наполовину такой, какой мы её видели, то возможно, шутер года в наших руках. Таким образом, я пробегусь по некоторым различиям между Crysis и Far Cry, поскольку я уверен, что большинству из Вас не терпится, их узнать. Для начала, вместо борьбы с мерсами и мутантами, Вас ожидает вторжение пришельцев. Вы сможете поднимать объекты в окружающей среде, и оперировать ими в пределах реалистичных границ физики. Например, если парень лежит на земле под огромной металлической балкой, то Вы сможете поднять балку самостоятельно, чтобы освободить его. Уровень трудности был установлен, в отличие от Far Cry (который был довольно сложен) быть немного более доступным. Quicksave был добавлен, что означает, что Вам не придется ждать чекпойнта, чтобы сохранить игру. Сетевая игра в Far Cry была довольно паршива. Ну, по правде говоря, это "дерьмо" (слова Crytek, не мои). Однако, Crytek усердно работает, строя лучшую структуру он-лайн для Crysis, сопоставляя, где Far Cry потерпел неудачу. Crysis покажет нам довольно удивительные вещи, которые появятся в геймплее. Игра покажет два различных типа растительности, хрупкой и сгибающейся. Изгиб растительности относится к таким вещам как высокая травы и сорняки, сгибающаяся на вашем пути, поскольку Ваш персонаж тащится через них, тогда как хрупкий относится к таким вещам, чтобы фактически расстрелять деревья и сделать так, чтобы они разрушились под градом пуль. Помните сцены в Mac Predator, где Mac буйствует с миниганом? Ооо да, это что-то подобное. Разрушение окружающие среды - часто хороший способ достичь врага. Ваш персонаж в Crysis носит мускул-костюм (нет, это не одна из тех вещей Rambo, что дети одевают на Хэллоуин). Его мускул-костюм способен усиливать три свойства, увеличение которых Вы считаете необходимым: Сила, Скорость и Броня. С увеличенной силой Вы можете поднимать тяжёлые объекты и тому подобное, скорость позволит Вам быстрей бежать (читай: спасаться), и броня позволит Вам принимать больше вражеского огня. Кроме вашего удивительного костюма, Вы можете модернизировать оружие на ходу, глушители, лазерные прицелы и прочее. Графически, как мы говорили, Crysis, будет довольно невероятен, особенно если использовать DirectX 10. Графика будет определенно играть роль в геймплее, такие вещи как глубина резкости (фокусировка на вещах, поскольку фон переднего плана становится немного расплывчатым), объемное освещение, тень, и смена дня и ночи в реальном времени постоянно будут происходить вокруг Вас. Ребята из Crytek показали нам гигантского механического бегемота, как он сражался и воевал вокруг судна. Огромная штуковина выходит из дыма горящего судна, и ревёт так мощно, что изменяет направление дыма и огня, что до этого полыхали по ветру. Очень красиво!
Разместил:Guest | Дата:21.09.2007
[ Напечатать статью | Отправить другу ]
Рейтинг статьи

Средняя оценка: 0.00/0Средняя оценка: 0Всего голосов:0

Отлично
Хорошо Нормально Пойдёт Плохо
Смотрите также связанные темы

2008-05-28 07:04:32 - Почему мелодии для мобильных телефонов так популярны
2007-08-20 08:38:46 - Современные технологии для удобной работы.
2007-08-07 07:49:02 - Персональные компьютеры Apple
2007-07-10 21:39:36 - А вы знаете, почему символ Макинтоша - надкушенное яблоко?
2007-07-08 23:46:49 - Как взломать IPhone, инструкция
2007-07-05 21:30:33 - Двадцать причин не покупать iPhone
2007-06-20 03:15:40 - Сбербанк планирует вывести свои акции на Лондонскую биржу
2007-06-07 11:40:32 - Memory Stick: прошлое, будущее, настоящее.
2007-06-06 03:52:47 - Гвоздь в гроб Windows. Как определиться с альтернативой?
2007-05-21 01:34:17 - Выбор флэш памяти.
Нет комментариев. Почему бы Вам не оставить свой?
Вы не можете отправить комментарий анонимно, пожалуйста зарегистрируйтесь.
Рекомендуем
Наши партнеры

Новости финансов


Главная | Статьи | Темы | Ипотека | Рекомендовать | Обратная связь

Hits Hosts News RSS